Bootcamp Digital 2026
Section 3.1Plan de formation
Mars 2026
3.1 — Plan de formation détaillé

Méthodologie pédagogique

🔨

Project-Based Learning

70% du temps consacré à des projets pratiques. Chaque journée se termine par un livrable concret.

👨‍🏫

Mentorat individuel

Chaque participant bénéficie d'un suivi personnalisé. Sessions de feedback 1-à-1 chaque semaine.

👥

Peer Learning

Travail en binôme et revues croisées. Apprendre des autres autant que des formateurs.

🔄

Itérations rapides

Cycle design-développe-test-réitère. Feedback continu pour améliorer la qualité.

Objectifs pédagogiques par module

ModuleObjectif principalCompétences évaluées
S1 — Product DesignConcevoir une interface utilisateur complèteRecherche UX, Wireframes, UI Design, Prototypage
S2 — Web DevIntégrer un design et déployer un siteHTML/CSS, React, Tailwind, Responsive, Git
S3 — No-code & IAAutomatiser un processus businessWordPress, Make, IA générative, Prompts
S4 — Projet FinalLivrer un projet client réel completGestion projet, Travail équipe, Présentation

Progression

Parcours d'apprentissage

Chaque module construit sur le précédent. Le projet final de la Semaine 4 intègre toutes les compétences acquises. Le participant passe de zéro à portfolio déployé en 4 semaines.